Battle Mage Skills

May 31, 2010

Go to Fiel’s Deeper Mechanics thread to further understand the different blows and auras. Link.

Citizen – Levels 1-10

Throw Crystal (Attack)
Description:
Collected from the mines of the enemy base to throw far.
Level 1: MP -3; deals 10 damage.
Level 2: MP -5; deals 25 damage.
Level 3: MP -7; deals 40 damage.

Stealth (Buff)
Description: Hide for a short period of time in order to avoid the getting hurt while moving.
Cooldown: 1 minute

Level 1: MP – 5; invisible and +5 speed for 10 seconds.
Level 2: MP – 10; invisible and +10 speed for 20 seconds.
Level 3: MP – 15; invisible and +15 speed for 30 seconds.

Solving the Mystery (Passive)
Description: Learn how to use potions effectively.

Level 1: 110% Recovery.
Level 2: 120% Recovery.
Level 3: 130% Recovery.

Battle Mage (1st Job) – Levels 10-29

Triple Blow (Attack)
Description: Hit the skill key three times to attack up to six enemies three times.

Level 1:
MP -10; 22 damage.
Level 10: MP -10; 40 damage.
Level 20: MP -20; 60 damage.

Attack Finisher (Attack)
Description: Sawtooth blade is casted from your staff to attack up to six opponents. This skill can only be used after a strong blow.

Level 1: MP -11; 21 damage.
Level 1: MP -20; 30 damage.

Teleport (Skill)
Description: Use the arrow keys to teleport to other places in the same map on a set distance. The higher the skill level, the less MP you spend.

Level 1: MP -50; Teleport, with 136 in distance
Level 10: MP -25; Teleport, with 145 in distance
Level 15: MP -10; Teleport, with 150 in distance

Dark Aura (Party Buff)


Description: Your body emits a powerful black aura and increases the entire party’s damage.
(※ Note: Duplicate auras will not combine with others.
You must be near the aura caster to get the benefits.
If A has a yellow aura, and B has a blue aura, the effects will be combined.)

Level 1:
MP -15; damage of party enhanced by 1%.
Level 10: MP -20; damage of party enhanced by 5%.
Level 20: MP -30; damage of party enhanced by 10%.

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Wild Hunter Skills

May 29, 2010

Citizen- Levels 1-10

Throw Crystal (Attack)
Description:
Collected from the mines of the enemy base to throw far.
Level 1: MP -3; deals 10 damage.
Level 2: MP -5; deals 25 damage.
Level 3: MP -7; deals 40 damage.

Stealth (Buff)
Description: Hide for a short period of time in order to avoid the getting hurt while moving.
Cooldown: 1 minute

Level 1: MP – 5; invisible and +5 speed for 10 seconds.
Level 2: MP – 10; invisible and +10 speed for 20 seconds.
Level 3: MP – 15; invisible and +15 speed for 30 seconds.

Solving the Mystery (Passive)
Description: Learn how to use potions effectively.

Level 1: 110% Recovery.
Level 2: 120% Recovery.
Level 3: 130% Recovery.

Trap (Attack)

Description: When a monster’s health has dropped below 40%, you can trap monsters.
You can capture monsters in its habitat. Then it can be used as a mount.

Level 1: MP -10;  Capture a monster. Can capture up to five different kinds.

Hunter’s call (Attack)
Description: Consumes MP to calls out your pet to help. Captured monsters are summoned randomly.
Prerequisite: Trap Level 1

Level 1: MP -10; summons a captured monster.

Wild Hunter (1st Job) – Levels 10-29

Triple Shot (Attack)

Description: Use MP to quickly shoot three arrows.

Level 1: MP -6, 71% Damage.
Level 10: MP -10, 80% Damage.
Level 20: MP -15, 90% Damage.

Jaguar Riding (Buff)
Description: Jump on yourjaguar to increase speed and jump

Level 1: MP -10; +2 speed/+1 jump.
Level 10: MP -20; +20 speed/+10 jump.
Level 15: MP -30; +30 speed/+15 jump.

Double Jump (Attack)

Description: Jump to remain afloat in the air, then jump again in the same direction.

Level 1: MP -52; jumps a certain distance.
Level 10: MP -25; jumps a certain distance.
Level 15: MP -10; jumps a certain distance.

Crossbow Booster (Buff)

Description: Uses MP to temporarily boost up the attacking speed of the crossbow. It only works with a crossbow in hand.

Level 1: MP -62; Increase in crossbow attacking speed for 48 seconds.
Level 10: MP -35; Increase in crossbow attacking speed for 75 seconds.
Level 15: MP -20; Increase in crossbow attacking speed for 90 seconds.

Wild Hunter (2nd Job) – Levels 30-69

Crossbow Mastery (Passive)
Description: Increases the crossbow mastery and accuracy. It only applies when a crossbow is in hand.

Level 1: +15% crossbow mastery, +1 accuracy
Level 10: +35% crossbow mastery, +10 accuracy
Level 20: +60% crossbow mastery, +20 accuracy

Bomb Shot (Attack)

Description: Fires arrows with bombs attached to it. If struck cleanly, the bomb explodes on the enemy, knocking out some of the enemies around with a certain success rate. Can’t attack more than 6 at once, and it only works with a bow in hand.

Level 1: MP -14; Stunner 11%, damage 93%
Level 10: MP -16; Stunner 20%, damage 120%
Level 20: MP -20; Stunner 30%, damage 150%
Level 30: MP -24; Stunner 40%, damage 180%

Jaguar Roar (Attack)

Description: Jaguar rushes the enemy and deal knockback damage, then moves back away.

Level 1: MP -11; 63% Damage.
Level 10: MP -14; 90% Damage.
Level 20: MP -18; 120% Damage.

Soul Arrow (Buff)

Description: Temporarily allows the character to fire crossbow arrows without using up the arrows. Only works with a crossbow in hand.

Level 1: MP -15; Attack for 15 seconds without using up an arrow.
Level 10: MP -15; Attack for 150 seconds without using up an arrow.
Level 10: MP -30; Attack for 300 seconds without using up an arrow.

Mine (Buff, deals damage over time)

Description: Every time you move a certain distance, automatically a mine drops. After a certain amount of time away from land mines, they will explode.

Level 1: MP -15; lasts for 33 seconds.
Level 10:
MP -19; lasts for 60 seconds.
Level 20: MP -27; lasts for 90 seconds.

Swallow (Attack)

Description: Swallow monsters infront of jaguar. Monsters in range for over 0.5 seconds will be swallowed then spit out to deal damage. Fire attack that hits up to 6 enemies.
Cooldown: 30 seconds

Level 1: MP -11, 155% Damage when spit out, swallow enemy for up to 10 seconds.
Level 10: MP -13, 200% Damage when spit out, swallow enemy for up to 20 seconds.
Level 20: MP -17, 250% Damage when spit out, swallow enemy for up to 40 seconds.

Wild Hunter (3rd Job) – Levels 70-119

Riding Mastery (Passive)
Description: Improve ability  to ride Jaguar.

Level 1: +1 Speed, +1 Jump, increase damage by 2% while riding.
Level 10: +5 Speed, +10 Jump, increase damage by 20% while riding.
Level 1: +10 Speed, +20 Jump, increase damage by 40% while riding.

Five Shot (Attack)

Description: Shoot 5 arrows at the enemy at a high speed.

Level 1: MP -14; 61% Damage.
Level 10: MP -20; 70% Damage.
Level 20: MP -26; 80% Damage.
Level 30: MP -29; 90% Damage.

Crossroads (Attack)

Description: Jaguar moves quickly foward, striking up to six enemies.

Level 1: MP -22; Damage 103%
Level 10: MP -26; Damage 130%
Level 20: MP -34; Damage 160%
Level 30: MP -42; Damage 191%

Traps (Summon)

Description: Black traps contain monsters that will damage outside monstrers. Monsters can deal damage to these traps.

Level 1: MP -21; Summon trap with 2300 HP, 41 Attack, lasts for 10 seconds.
Level 10: MP -25; Summon trap with 5000 HP, 50 Attack, lasts for 20 seconds.
Level 20: MP -33; Summon trap with 8000 HP, 60 Attack, lasts for 40 seconds.

Blind (Weaken)


Description: Lower the enemies accuracy for a period of time.

Level 1: MP -14; reduce enemy accuracy by 1% for 33 seconds, 11% success rate.
Level 10: MP -20; reduce enemy accuracy by 10% for 60 seconds, 20% success rate.
Level 1: MP -32; reduce enemy accuracy by 20% for 33 seconds, 30% success rate.

Silver Hawk (Summon)

Description: Silver hawk is summoned. For a period of time, this silver hawk will follow you and attack monsters.

Level 1: MP -26; deals 61 damage, 52% chance of stun for 33 seconds.
Level 10: MP -30; deals 70 damage, 70% chance of stun for 60 seconds.
Level 20: MP -26; deals 80 damage, 90% chance of stun for 90 seconds.

Claw Cut (Attack)

Description: Jaguar attacks up to three enemies with four quick consecutive hits.

Level 1: MP -22; 42% Damage.
Level 10: MP -26; 60% Damage.
Level 20: MP -34; 80% Damage.

Wild Hunter (4th Job) – Levels 120-200

Crossbow Expert (Passive)
Description: Increases the Crossbow Mastery as well as weapon attack. The skill only applied with a crossbow in hand.
Prerequisite: Crossbow Mastery 20
Level 1: Crossbow Mastery 65%.
Level 10: Crossbow Mastery 70%, Weapon attack + 3.
Level 20: Crossbow Mastery 80%, Weapon attack + 6.
Level 30: Crossbow Mastery 90%, Weapon attack + 10.

Sharp Eyes (Party Buff)


Description: Provides the party members an ability to locate the enemy’s weakness, and in turn inflict lethal damage by exploiting it.

Level 1: MP -29, for 10secs, Critical rate 1%, Damage + 11%.
Level 10: MP -29, for 100secs, Critical rate 5%, Damage + 20%.
Level 20: MP -37, for 200secs, Critical rate 10%, Damage + 30%.
Level 30: MP -40, for 300secs, Critical rate 15%, Damage + 40%.

Flash Rain (Attack)

Description: Launch a spinning, geared machine into the air that fires hundreds of arrows causing lots of damage. Hits up to 15 enemies.
Cooldown: 1 minute
Level 1: MP -210, 620% Damage.
Level 10: MP -300, 800% Damage.
Level 20: MP -400, 1000% Damage.
Level 30: MP -500, 1200% Damage.

Sonic Boom (Attack)


Description: Use your jaguar to create sharp sound waves causing explosion. Up to 6 close enemies will be damaged and possibly stunned.

Level 1: MP -44; 330% Damage, 42% chance to stun for 4 seconds.
Level 10: MP -50; 420% Damage, 60% chance to stun for 4 seconds.
Level 20: MP -62; 520% Damage, 80% chance to stun for 8 seconds.
Level 30: MP -74; 620% Damage, 100% chance to stun for 12 seconds.

Nerve Gas (Attack)

Description: Shoot arrows with gas bombs attached to the tip. Monsters hit by these bombs will be angered and you will receive more experience.

Level 1: MP -31, increases 11% of enemy’s def and EXP rate.
Level 10: MP -34, increases 20% of enemy’s def and EXP rate.
Level 20: MP -40, increases 30% of enemy’s def and EXP rate.
Level 30: MP -46, increases 40% of enemy’s def and EXP rate.

Wild Beast

Description: Improve your strength for a period of time. Your jaguar’s body will instantly gain red wings. MaxHP, damage, and movement speed will be greatly improved.

Level 1: MP -32; +1% Attack, +1 speed, +22% MaxHP for 32 seconds.
Level 10: MP -38; +10% Attack, +10 speed, +40% MaxHP for 50 seconds.
Level 20: MP -50; +20% Attack, +20 speed, +60% MaxHP for 70 seconds.
Level 30: MP -62; +30% Attack, +30 speed, +80% MaxHP for 90 seconds.

Wild Shot

Description: The resistance strike back, sending waves of arrows at high speed. If the key is held down, arrows are continuously shot.

Level 1: MP -6, 71% Damage.
Level 10: MP -7, 80% Damage.
Level 20: MP -9, 90% Damage.
Level 30: MP -11, 100% Damage.

Wild Hunters also have Maple Warrior and Hero’s Will.


The Resistance: Wild Hunter and Battle Mage

May 29, 2010
The Wild Hunter skills have been translated and condensed. View them here.
시티즌>크리스탈스로우
광산에서 채집한 루를 던져 원거리의 적을 공격한다.
요구스킬 없음

MP3 소비, 데미지 10 MP5 소비, 데미지 25 MP7 소비, 데미지 40

시티즌>잠입
짧은 시간 동안 위기를 모면하기 위해 몸을 숨기고 이동한다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 1분

MP5 소비, 10초간 몸을 숨김, 이동속도 5 향상
MP10 소비, 20초간 몸을 숨김, 이동속도 10 향상
MP15 소비, 30초간 몸을 숨김, 이동속도 15 향상

시티즌>이피션시
부족한 물자를 해결하기 위해
물약을 효율적으로 사용하는 방법을 배우게 된다.
요구스킬 없음
회복량 110%
회복량 120%
회복량 130%
시티즌>포획
몬스터의 체력을 40%이하로 떨어뜨린 후, 몬스터를 포획할 수 있다.
표범서식지에서 포획한 몬스터들은 라이딩으로 사용할 수 있다.
요구스킬 없음
MP 10 소비, 몬스터 포획. 최대 다섯 종류 포획 가능.

시티즌>헌터의부름
MP를 소비하여 자신을 도와줄 소환수를 불러낸다.
자신이 포획한 몹들 중 랜덤하게 소환된다.
요구스킬 : 포획 1
MP10 소비, 포획한 몬스터들 소환.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

배틀메이지(1차)>트리플블로우
스킬키를 세번 연타해 근접한 다수의 적들을 빠르게 3단 공격한다.
최대 6마리의 적을 공격할 수 있다.
요구스킬 없음
MP10 소비, 기본공격력 22
MP10 소비, 기본공격력 24
MP10 소비, 기본공격력 26
MP10 소비, 기본공격력 28
MP10 소비, 기본공격력 30
MP10 소비, 기본공격력 32
MP10 소비, 기본공격력 34
MP10 소비, 기본공격력 36
MP10 소비, 기본공격력 38
MP10 소비, 기본공격력 40
MP20 소비, 기본공격력 42
MP20 소비, 기본공격력 44
MP20 소비, 기본공격력 46
MP20 소비, 기본공격력 48
MP20 소비, 기본공격력 50
MP20 소비, 기본공격력 52
MP20 소비, 기본공격력 54
MP20 소비, 기본공격력 56
MP20 소비, 기본공격력 58
MP20 소비, 기본공격력 60

배틀메이지(1차)>피니쉬어택
톱니 형태의 빛이 뿜어져 나오며 날아가 적들을 공격한다.
블로우 계열의 연타 스킬과 연속해서만 사용이 가능하고,
더 강한 블로우 스킬과 함께 사용할 경우 데미지가 더욱 강해진다.
최대 6마리의 적을 공격할 수 있다.
요구스킬 없음
MP11 소비, 기본공격력 21
MP12 소비, 기본공격력 22
MP13 소비, 기본공격력 23
MP14 소비, 기본공격력 24
MP15 소비, 기본공격력 25
MP16 소비, 기본공격력 26
MP17 소비, 기본공격력 27
MP18 소비, 기본공격력 28
MP19 소비, 기본공격력 29
MP20 소비, 기본공격력 30

배틀메이지(1차)>텔레포트
상, 하, 좌, 우 방향키를 이용하여
같은 맵 상의 다른 위치로 일정 간격으로 이동할 수 있다.
요구스킬 없음
MP50 소비, 이**리 136
MP49 소비, 이**리 137
MP46 소비, 이**리 138
MP43 소비, 이**리 139
MP40 소비, 이**리 140
MP37 소비, 이**리 141
MP34 소비, 이**리 142
MP31 소비, 이**리 143
MP28 소비, 이**리 144
MP25 소비, 이**리 145
MP22 소비, 이**리 146
MP19 소비, 이**리 147
MP16 소비, 이**리 148
MP13 소비, 이**리 149
MP10 소비, 이**리 150

배틀메이지(1차)>다크오라
자신의 몸에서 검은 오라를 방출해서 파티원들의 공격력을 향상시킨다.
오라는 중복해서 사용할 수 없다.
(※ 참고 : 각각 다른 사람끼리의 오라는 중복된다.
자기가 다크-옐로우오라를 동시에 쓰는건 불가능,
A가 옐로우, B가 다크를 쓰고 파티를 맺으면 중복적용 가능)
요구스킬 없음
MP15 소비, 파티원의 데미지 1% 강화
MP15 소비, 파티원의 데미지 1% 강화
MP15 소비, 파티원의 데미지 2% 강화
MP15 소비, 파티원의 데미지 2% 강화
MP15 소비, 파티원의 데미지 3% 강화
MP20 소비, 파티원의 데미지 3% 강화
MP20 소비, 파티원의 데미지 4% 강화
MP20 소비, 파티원의 데미지 4% 강화
MP20 소비, 파티원의 데미지 5% 강화
MP20 소비, 파티원의 데미지 5% 강화
MP25 소비, 파티원의 데미지 6% 강화
MP25 소비, 파티원의 데미지 6% 강화
MP25 소비, 파티원의 데미지 7% 강화
MP25 소비, 파티원의 데미지 7% 강화
MP25 소비, 파티원의 데미지 8% 강화
MP30 소비, 파티원의 데미지 8% 강화
MP30 소비, 파티원의 데미지 9% 강화
MP30 소비, 파티원의 데미지 9% 강화
MP30 소비, 파티원의 데미지 10% 강화
MP30 소비, 파티원의 데미지 10% 강화

배틀메이지(2차)>쿼드블로우
트리플 블로우 스킬키를 네번 연타해 근접한 다수의 적들을 빠르게 4단 공격한다.
최대 6마리의 적을 공격할 수 있다.
요구스킬 : 트리플블로우 20
MP22 소비, 기본공격력 145
MP22 소비, 기본공격력 150
MP22 소비, 기본공격력 155
MP22 소비, 기본공격력 160
MP22 소비, 기본공격력 165
MP24 소비, 기본공격력 170
MP24 소비, 기본공격력 175
MP24 소비, 기본공격력 180
MP24 소비, 기본공격력 185
MP24 소비, 기본공격력 190
MP26 소비, 기본공격력 195
MP26 소비, 기본공격력 200
MP26 소비, 기본공격력 205
MP26 소비, 기본공격력 210
MP26 소비, 기본공격력 215
MP28 소비, 기본공격력 220
MP28 소비, 기본공격력 225
MP28 소비, 기본공격력 230
MP28 소비, 기본공격력 235
MP28 소비, 기본공격력 240

배틀메이지(2차)>다크체인
마법진에서 검은 사슬이 뻗어나가 원거리의 몬스터들을 앞으로 끌고 온다.
끌려온 몬스터들은 데미지를 입고 스턴 상태가 된다.
요구스킬 없음
MP12 소비, 기본공격력 41, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 42, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 43, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 44, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 45, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 46, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 47, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 48, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 49, 1초간 스턴
MP12 소비, 기본공격력 50, 1초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 51, 1초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 52, 1초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 53, 1초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 54, 1초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 55, 1초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 56, 2초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 57, 2초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 58, 2초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 59, 2초간 스턴
MP18 소비, 기본공격력 60, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 61, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 62, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 63, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 64, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 65, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 66, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 67, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 68, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 69, 2초간 스턴
MP24 소비, 기본공격력 70, 2초간 스턴

배틀메이지(2차)>블루오라
자신의 몸에서 밝고 푸른 빛의 오라를 방출해서
오라 영역 내의 파티원들이 받는 데미지를 대신 흡수한다.
오라는 중복해서 사용할 수 없다.
(※ 참고 : 각각 다른 사람끼리의 오라는 중복된다.
자기가 다크-옐로우오라를 동시에 쓰는건 불가능,
A가 옐로우, B가 다크를 쓰고 파티를 맺으면 중복적용 가능)
요구스킬 없음
MP24 소비, 파티원이 받은 데미지 11%를 분배해 그 중 11%를 흡수
MP24 소비, 파티원이 받은 데미지 12%를 분배해 그 중 12%를 흡수
MP24 소비, 파티원이 받은 데미지 13%를 분배해 그 중 13%를 흡수
MP24 소비, 파티원이 받은 데미지 14%를 분배해 그 중 14%를 흡수
MP24 소비, 파티원이 받은 데미지 15%를 분배해 그 중 15%를 흡수
MP30 소비, 파티원이 받은 데미지 16%를 분배해 그 중 16%를 흡수
MP30 소비, 파티원이 받은 데미지 17%를 분배해 그 중 17%를 흡수
MP30 소비, 파티원이 받은 데미지 18%를 분배해 그 중 18%를 흡수
MP30 소비, 파티원이 받은 데미지 19%를 분배해 그 중 19%를 흡수
MP30 소비, 파티원이 받은 데미지 20%를 분배해 그 중 20%를 흡수
MP36 소비, 파티원이 받은 데미지 21%를 분배해 그 중 21%를 흡수
MP36 소비, 파티원이 받은 데미지 22%를 분배해 그 중 22%를 흡수
MP36 소비, 파티원이 받은 데미지 23%를 분배해 그 중 23%를 흡수
MP36 소비, 파티원이 받은 데미지 24%를 분배해 그 중 24%를 흡수
MP36 소비, 파티원이 받은 데미지 25%를 분배해 그 중 25%를 흡수
MP42 소비, 파티원이 받은 데미지 26%를 분배해 그 중 26%를 흡수
MP42 소비, 파티원이 받은 데미지 27%를 분배해 그 중 27%를 흡수
MP42 소비, 파티원이 받은 데미지 28%를 분배해 그 중 28%를 흡수
MP42 소비, 파티원이 받은 데미지 29%를 분배해 그 중 29%를 흡수
MP42 소비, 파티원이 받은 데미지 30%를 분배해 그 중 30%를 흡수

배틀메이지(2차)>옐로우오라
자신의 몸에서 밝은 노란 빛 오라를 방출해서
주위의 파티원들의 이동속도, 공격속도를 향상시킨다.
오라는 중복해서 사용할 수 없다.
(※ 참고 : 각각 다른 사람끼리의 오라는 중복된다.
자기가 다크-옐로우오라를 동시에 쓰는건 불가능,
A가 옐로우, B가 다크를 쓰고 파티를 맺으면 중복적용 가능)
요구스킬 없음
MP12 소비, 파티원의 이동속도 1, 공격속도 1 증가
MP12 소비, 파티원의 이동속도 2, 공격속도 1 증가
MP12 소비, 파티원의 이동속도 3, 공격속도 1 증가
MP12 소비, 파티원의 이동속도 4, 공격속도 1 증가
MP12 소비, 파티원의 이동속도 5, 공격속도 1 증가
MP15 소비, 파티원의 이동속도 6, 공격속도 1 증가
MP15 소비, 파티원의 이동속도 7, 공격속도 1 증가
MP15 소비, 파티원의 이동속도 8, 공격속도 1 증가
MP15 소비, 파티원의 이동속도 9, 공격속도 1 증가
MP15 소비, 파티원의 이동속도 10, 공격속도 1 증가
MP18 소비, 파티원의 이동속도 11, 공격속도 1 증가
MP18 소비, 파티원의 이동속도 12, 공격속도 1 증가
MP18 소비, 파티원의 이동속도 13, 공격속도 1 증가
MP18 소비, 파티원의 이동속도 14, 공격속도 1 증가
MP18 소비, 파티원의 이동속도 15, 공격속도 1 증가
MP21 소비, 파티원의 이동속도 16, 공격속도 1 증가
MP21 소비, 파티원의 이동속도 17, 공격속도 1 증가
MP21 소비, 파티원의 이동속도 18, 공격속도 1 증가
MP21 소비, 파티원의 이동속도 19, 공격속도 1 증가
MP21 소비, 파티원의 이동속도 20, 공격속도 1 증가

배틀메이지(2차)>블러드드레인
일정 시간 동안 적을 공격하는 데미지의 일부만큼 HP를 회복시켜주는 버프를 사용한다.
요구스킬 없음
MP30 소비, 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP회복, 지속시간 33초
MP30 소비, 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP회복, 지속시간 36초
MP30 소비, 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP회복, 지속시간 39초
MP30 소비, 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP회복, 지속시간 42초
MP30 소비, 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP회복, 지속시간 45초
MP42 소비, 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP회복, 지속시간 48초
MP42 소비, 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP회복, 지속시간 51초
MP42 소비, 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP회복, 지속시간 54초
MP42 소비, 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP회복, 지속시간 57초
MP42 소비, 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP회복, 지속시간 60초
MP54 소비, 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP회복, 지속시간 63초
MP54 소비, 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP회복, 지속시간 66초
MP54 소비, 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP회복, 지속시간 69초
MP54 소비, 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP회복, 지속시간 72초
MP54 소비, 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP회복, 지속시간 75초
MP66 소비, 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP회복, 지속시간 78초
MP66 소비, 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP회복, 지속시간 81초
MP66 소비, 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP회복, 지속시간 84초
MP66 소비, 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP회복, 지속시간 87초
MP66 소비, 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP회복, 지속시간 90초

배틀메이지(2차)>스태프부스터
MP를 소비하여 마법 공격 속도를 향상시킨다.
요구스킬 없음
MP58 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 33초
MP56 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 36초
MP54 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 39초
MP52 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 42초
MP50 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 45초
MP48 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 48초
MP46 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 51초
MP44 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 54초
MP42 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 57초
MP40 소비, 마법공격속도 1단계 향상, 지속시간 60초
MP39 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 63초
MP38 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 66초
MP37 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 69초
MP36 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 72초
MP35 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 75초
MP34 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 78초
MP33 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 81초
MP32 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 84초
MP31 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 87초
MP30 소비, 마법공격속도 2단계 향상, 지속시간 90초

배틀메이지(3차)>어드밴스드블루오라
블루 오라의 능력을 강화시킨다.
추가로 주위 파티원들의 방어력을 향상시킨다.
요구스킬 : 블루오라 20
MP46 소비, 분배된 데미지의 31% 흡수, 방어력 5 증가
MP46 소비, 분배된 데미지의 32% 흡수, 방어력 10 증가
MP46 소비, 분배된 데미지의 33% 흡수, 방어력 15 증가
MP46 소비, 분배된 데미지의 34% 흡수, 방어력 20 증가
MP46 소비, 분배된 데미지의 35% 흡수, 방어력 25 증가
MP50 소비, 분배된 데미지의 36% 흡수, 방어력 30 증가
MP50 소비, 분배된 데미지의 37% 흡수, 방어력 35 증가
MP50 소비, 분배된 데미지의 38% 흡수, 방어력 40 증가
MP50 소비, 분배된 데미지의 39% 흡수, 방어력 45 증가
MP50 소비, 분배된 데미지의 40% 흡수, 방어력 50 증가
MP54 소비, 분배된 데미지의 41% 흡수, 방어력 55 증가
MP54 소비, 분배된 데미지의 42% 흡수, 방어력 60 증가
MP54 소비, 분배된 데미지의 43% 흡수, 방어력 65 증가
MP54 소비, 분배된 데미지의 44% 흡수, 방어력 70 증가
MP54 소비, 분배된 데미지의 45% 흡수, 방어력 75 증가
MP58 소비, 분배된 데미지의 46% 흡수, 방어력 80 증가
MP58 소비, 분배된 데미지의 47% 흡수, 방어력 85 증가
MP58 소비, 분배된 데미지의 48% 흡수, 방어력 90 증가
MP58 소비, 분배된 데미지의 49% 흡수, 방어력 95 증가
MP58 소비, 분배된 데미지의 50% 흡수, 방어력 100 증가

배틀메이지(3차)>스태프마스터리
스태프 계열 무기의 숙련도를 마력을 상승시킨다.
요구스킬 없음
마법공격 숙련도 65% 증가, 마력 1 증가
마법공격 숙련도 65% 증가, 마력 2 증가
마법공격 숙련도 65% 증가, 마력 3 증가
마법공격 숙련도 65% 증가, 마력 4 증가
마법공격 숙련도 65% 증가, 마력 5 증가
마법공격 숙련도 70% 증가, 마력 6 증가
마법공격 숙련도 70% 증가, 마력 7 증가
마법공격 숙련도 70% 증가, 마력 8 증가
마법공격 숙련도 70% 증가, 마력 9 증가
마법공격 숙련도 70% 증가, 마력 10 증가
마법공격 숙련도 75% 증가, 마력 11 증가
마법공격 숙련도 75% 증가, 마력 12 증가
마법공격 숙련도 75% 증가, 마력 13 증가
마법공격 숙련도 75% 증가, 마력 14 증가
마법공격 숙련도 75% 증가, 마력 15 증가
마법공격 숙련도 80% 증가, 마력 16 증가
마법공격 숙련도 80% 증가, 마력 17 증가
마법공격 숙련도 80% 증가, 마력 18 증가
마법공격 숙련도 80% 증가, 마력 19 증가
마법공격 숙련도 80% 증가, 마력 20 증가

배틀메이지(3차)>데스블로우
트리플 블로우 스킬 키를 다섯번 연타해서
다수의 근접한 적에게 5단 공격을 한다.
요구스킬 : 쿼드블로우 20
MP30 소비, 데미지 335
MP30 소비, 데미지 340
MP30 소비, 데미지 345
MP30 소비, 데미지 350
MP30 소비, 데미지 355
MP34 소비, 데미지 360
MP34 소비, 데미지 365
MP34 소비, 데미지 370
MP34 소비, 데미지 375
MP34 소비, 데미지 380
MP38 소비, 데미지 385
MP38 소비, 데미지 390
MP38 소비, 데미지 395
MP38 소비, 데미지 400
MP38 소비, 데미지 405
MP42 소비, 데미지 410
MP42 소비, 데미지 415
MP42 소비, 데미지 420
MP42 소비, 데미지 425
MP42 소비, 데미지 430
MP46 소비, 데미지 435
MP46 소비, 데미지 440
MP46 소비, 데미지 445
MP46 소비, 데미지 450
MP46 소비, 데미지 455
MP50 소비, 데미지 460
MP50 소비, 데미지 465
MP50 소비, 데미지 470
MP50 소비, 데미지 475
MP50 소비, 데미지 480

배틀메이지(3차)>다크라이트닝
두개의 암흑의 구를 소환하고,
구 사이에 자기장을 만들어 몬스터들을 공격한다.
액티브 스킬
요구스킬 없음
MP22 소비, 기본공격력 105
MP22 소비, 기본공격력 110
MP22 소비, 기본공격력 115
MP22 소비, 기본공격력 120
MP22 소비, 기본공격력 125
MP24 소비, 기본공격력 130
MP24 소비, 기본공격력 135
MP24 소비, 기본공격력 140
MP24 소비, 기본공격력 145
MP24 소비, 기본공격력 150
MP26 소비, 기본공격력 155
MP26 소비, 기본공격력 160
MP26 소비, 기본공격력 165
MP26 소비, 기본공격력 170
MP26 소비, 기본공격력 175
MP28 소비, 기본공격력 180
MP28 소비, 기본공격력 185
MP28 소비, 기본공격력 190
MP28 소비, 기본공격력 195
MP28 소비, 기본공격력 200
MP30 소비, 기본공격력 205
MP30 소비, 기본공격력 210
MP30 소비, 기본공격력 215
MP30 소비, 기본공격력 220
MP30 소비, 기본공격력 225
MP32 소비, 기본공격력 230
MP32 소비, 기본공격력 235
MP32 소비, 기본공격력 240
MP32 소비, 기본공격력 245
MP32 소비, 기본공격력 250

배틀메이지(3차)>컨버전
MP를 소비하여 60초 동안 자신의 MaxHP의 양을 증가시킨다.
요구스킬 없음
MP1050 소비, MaxHP 62% 증가, 지속시간 60초
MP1100 소비, MaxHP 64% 증가, 지속시간 60초
MP1150 소비, MaxHP 66% 증가, 지속시간 60초
MP1200 소비, MaxHP 68% 증가, 지속시간 60초
MP1250 소비, MaxHP 70% 증가, 지속시간 60초
MP1300 소비, MaxHP 72% 증가, 지속시간 60초
MP1350 소비, MaxHP 74% 증가, 지속시간 60초
MP1400 소비, MaxHP 76% 증가, 지속시간 60초
MP1450 소비, MaxHP 78% 증가, 지속시간 60초
MP1500 소비, MaxHP 80% 증가, 지속시간 60초
MP1550 소비, MaxHP 82% 증가, 지속시간 60초
MP1600 소비, MaxHP 84% 증가, 지속시간 60초
MP1650 소비, MaxHP 86% 증가, 지속시간 60초
MP1700 소비, MaxHP 88% 증가, 지속시간 60초
MP1750 소비, MaxHP 90% 증가, 지속시간 60초
MP1800 소비, MaxHP 92% 증가, 지속시간 60초
MP1850 소비, MaxHP 94% 증가, 지속시간 60초
MP1900 소비, MaxHP 96% 증가, 지속시간 60초
MP1950 소비, MaxHP 98% 증가, 지속시간 60초
MP2000 소비, MaxHP 100% 증가, 지속시간 60초

배틀메이지(3차)>슈퍼바디
MP를 소비하여 일정 시간 동안 현재 활성화 중인 오라의 상태를 강화한다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 2분
MP52 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 2% 증가, 옐로우-30초간 이속2/공속2/회피2% 증가
MP54 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 4% 증가, 옐로우-30초간 이속4/공속2/회피4% 증가
MP56 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 6% 증가, 옐로우-30초간 이속6/공속2/회피6% 증가
MP58 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 8% 증가, 옐로우-30초간 이속8/공속2/회피8% 증가
MP60 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 10% 증가, 옐로우-30초간 이속10/공속2/회피10% 증가
MP62 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 12% 증가, 옐로우-30초간 이속12/공속2/회피12% 증가
MP64 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 14% 증가, 옐로우-30초간 이속14/공속2/회피14% 증가
MP66 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 16% 증가, 옐로우-30초간 이속16/공속2/회피16% 증가
MP68 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 18% 증가, 옐로우-30초간 이속18/공속2/회피18% 증가
MP70 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 20% 증가, 옐로우-30초간 이속20/공속2/회피20% 증가
MP72 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 22% 증가, 옐로우-30초간 이속22/공속2/회피22% 증가
MP74 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 24% 증가, 옐로우-30초간 이속24/공속2/회피24% 증가
MP76 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 26% 증가, 옐로우-30초간 이속26/공속2/회피26% 증가
MP78 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 28% 증가, 옐로우-30초간 이속28/공속2/회피28% 증가
MP80 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 30% 증가, 옐로우-30초간 이속30/공속2/회피30% 증가
MP82 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 32% 증가, 옐로우-30초간 이속32/공속2/회피32% 증가
MP84 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 34% 증가, 옐로우-30초간 이속34/공속2/회피34% 증가
MP86 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 36% 증가, 옐로우-30초간 이속36/공속2/회피36% 증가
MP88 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 38% 증가, 옐로우-30초간 이속38/공속2/회피38% 증가
MP90 소비, 블루-10초간 무적,
다크-30초간 공격력 40% 증가, 옐로우-30초간 이속40/공속2/회피40% 증가

배틀메이지(3차)>리바이브
일정 시간 동안 몬스터를 죽일 때 일정 확률로 리퍼가 소환된다.
소환 된 리퍼는 10초간 적을 공격한다.
요구스킬 없음
MP45 소비, 적이 죽을 때 1% 확률로 소환, 지속시간 33초
MP45 소비, 적이 죽을 때 2% 확률로 소환, 지속시간 36초
MP45 소비, 적이 죽을 때 3% 확률로 소환, 지속시간 39초
MP45 소비, 적이 죽을 때 4% 확률로 소환, 지속시간 42초
MP45 소비, 적이 죽을 때 5% 확률로 소환, 지속시간 45초
MP60 소비, 적이 죽을 때 6% 확률로 소환, 지속시간 48초
MP60 소비, 적이 죽을 때 7% 확률로 소환, 지속시간 51초
MP60 소비, 적이 죽을 때 8% 확률로 소환, 지속시간 54초
MP60 소비, 적이 죽을 때 9% 확률로 소환, 지속시간 57초
MP60 소비, 적이 죽을 때 10% 확률로 소환, 지속시간 60초
MP75 소비, 적이 죽을 때 11% 확률로 소환, 지속시간 63초
MP75 소비, 적이 죽을 때 12% 확률로 소환, 지속시간 66초
MP75 소비, 적이 죽을 때 13% 확률로 소환, 지속시간 69초
MP75 소비, 적이 죽을 때 14% 확률로 소환, 지속시간 72초
MP75 소비, 적이 죽을 때 15% 확률로 소환, 지속시간 75초
MP90 소비, 적이 죽을 때 16% 확률로 소환, 지속시간 78초
MP90 소비, 적이 죽을 때 17% 확률로 소환, 지속시간 81초
MP90 소비, 적이 죽을 때 18% 확률로 소환, 지속시간 84초
MP90 소비, 적이 죽을 때 19% 확률로 소환, 지속시간 87초
MP90 소비, 적이 죽을 때 20% 확률로 소환, 지속시간 90초

배틀메이지(4차)>스탠스
강인한 정신력으로 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는다.
요구스킬 없음
MP30 소비, 42%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 10초
MP30 소비, 44%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 20초
MP30 소비, 46%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 30초
MP30 소비, 48%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 40초
MP30 소비, 50%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 50초
MP36 소비, 52%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 60초
MP36 소비, 54%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 70초
MP36 소비, 56%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 80초
MP36 소비, 58%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 90초
MP36 소비, 60%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 100초
MP42 소비, 62%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 110초
MP42 소비, 64%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 120초
MP42 소비, 66%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 130초
MP42 소비, 68%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 140초
MP42 소비, 70%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 150초
MP48 소비, 72%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 160초
MP48 소비, 74%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 170초
MP48 소비, 76%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 180초
MP48 소비, 78%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 190초
MP48 소비, 80%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 200초
MP54 소비, 81%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 210초
MP54 소비, 82%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 220초
MP54 소비, 83%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 230초
MP54 소비, 84%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 240초
MP54 소비, 85%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 250초
MP53 소비, 86%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 260초
MP52 소비, 87%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 270초
MP51 소비, 88%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 280초
MP50 소비, 89%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 290초
MP50 소비, 90%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 300초

배틀메이지(4차)>어드밴스드다크오라
다크 오라의 기능을 강화시킨다.
추가로 주위 적들에게 지속적으로 데미지를 준다.
요구스킬 : 다크오라 20
MP35 소비, 데미지 11% 강화, 기본공격력 42
MP35 소비, 데미지 11% 강화, 기본공격력 44
MP35 소비, 데미지 11% 강화, 기본공격력 46
MP35 소비, 데미지 12% 강화, 기본공격력 48
MP35 소비, 데미지 12% 강화, 기본공격력 50
MP40 소비, 데미지 12% 강화, 기본공격력 52
MP40 소비, 데미지 13% 강화, 기본공격력 54
MP40 소비, 데미지 13% 강화, 기본공격력 56
MP40 소비, 데미지 13% 강화, 기본공격력 58
MP40 소비, 데미지 14% 강화, 기본공격력 60
MP45 소비, 데미지 14% 강화, 기본공격력 62
MP45 소비, 데미지 14% 강화, 기본공격력 64
MP45 소비, 데미지 15% 강화, 기본공격력 66
MP45 소비, 데미지 15% 강화, 기본공격력 68
MP45 소비, 데미지 15% 강화, 기본공격력 70
MP50 소비, 데미지 16% 강화, 기본공격력 72
MP50 소비, 데미지 16% 강화, 기본공격력 74
MP50 소비, 데미지 16% 강화, 기본공격력 76
MP50 소비, 데미지 17% 강화, 기본공격력 78
MP50 소비, 데미지 17% 강화, 기본공격력 80
MP55 소비, 데미지 17% 강화, 기본공격력 82
MP55 소비, 데미지 18% 강화, 기본공격력 84
MP55 소비, 데미지 18% 강화, 기본공격력 86
MP55 소비, 데미지 18% 강화, 기본공격력 88
MP55 소비, 데미지 19% 강화, 기본공격력 90
MP60 소비, 데미지 19% 강화, 기본공격력 92
MP60 소비, 데미지 19% 강화, 기본공격력 94
MP60 소비, 데미지 20% 강화, 기본공격력 96
MP60 소비, 데미지 20% 강화, 기본공격력 98
MP60 소비, 데미지 20% 강화, 기본공격력 100

배틀메이지(4차)>어드밴스드옐로우오라
옐로우 오라의 기능을 강화시킨다.
추가로 주변 몬스터의 이동속도를 느리게 한다.
요구스킬 : 옐로우오라 20
MP25 소비, 이속21/공속1 증가, 몬스터 이속 1 감소
MP25 소비, 이속22/공속1 증가, 몬스터 이속 2 감소
MP25 소비, 이속23/공속1 증가, 몬스터 이속 3 감소
MP25 소비, 이속24/공속1 증가, 몬스터 이속 4 감소
MP25 소비, 이속25/공속1 증가, 몬스터 이속 5 감소
MP30 소비, 이속26/공속1 증가, 몬스터 이속 6 감소
MP30 소비, 이속27/공속1 증가, 몬스터 이속 7 감소
MP30 소비, 이속28/공속1 증가, 몬스터 이속 8 감소
MP30 소비, 이속29/공속1 증가, 몬스터 이속 9 감소
MP30 소비, 이속30/공속1 증가, 몬스터 이속 10 감소
MP35 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 11 감소
MP35 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 12 감소
MP35 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 13 감소
MP35 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 14 감소
MP35 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 15 감소
MP40 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 16 감소
MP40 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 17 감소
MP40 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 18 감소
MP40 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 19 감소
MP40 소비, 이속30/공속2 증가, 몬스터 이속 20 감소
MP45 소비, 이속31/공속2 증가, 몬스터 이속 21 감소
MP45 소비, 이속32/공속2 증가, 몬스터 이속 22 감소
MP45 소비, 이속33/공속2 증가, 몬스터 이속 23 감소
MP45 소비, 이속34/공속2 증가, 몬스터 이속 24 감소
MP45 소비, 이속35/공속2 증가, 몬스터 이속 25 감소
MP50 소비, 이속36/공속2 증가, 몬스터 이속 26 감소
MP50 소비, 이속37/공속2 증가, 몬스터 이속 27 감소
MP50 소비, 이속38/공속2 증가, 몬스터 이속 28 감소
MP50 소비, 이속39/공속2 증가, 몬스터 이속 29 감소
MP50 소비, 이속40/공속2 증가, 몬스터 이속 30 감소

배틀메이지(4차)>피니쉬블로우
트리플 블로우 스킬 키를 여섯번 연타해서
다수의 근접한 적에게 6단 공격을 한다.
요구스킬 : 데스블로우 30
MP48 소비, 기본공격력 516
MP48 소비, 기본공격력 522
MP48 소비, 기본공격력 528
MP48 소비, 기본공격력 534
MP48 소비, 기본공격력 540
MP51 소비, 기본공격력 546
MP51 소비, 기본공격력 552
MP51 소비, 기본공격력 558
MP51 소비, 기본공격력 564
MP51 소비, 기본공격력 570
MP54 소비, 기본공격력 576
MP54 소비, 기본공격력 582
MP54 소비, 기본공격력 588
MP54 소비, 기본공격력 594
MP54 소비, 기본공격력 600
MP57 소비, 기본공격력 606
MP57 소비, 기본공격력 612
MP57 소비, 기본공격력 618
MP57 소비, 기본공격력 624
MP57 소비, 기본공격력 630
MP60 소비, 기본공격력 636
MP60 소비, 기본공격력 642
MP60 소비, 기본공격력 648
MP60 소비, 기본공격력 654
MP60 소비, 기본공격력 660
MP63 소비, 기본공격력 666
MP63 소비, 기본공격력 672
MP63 소비, 기본공격력 678
MP63 소비, 기본공격력 684
MP63 소비, 기본공격력 690

배틀메이지(4차)>싸이클론
10초 동안 자신의 몸을 회오리 형태로 빠르게 움직이게 한다.
회오리 상태인 동안 방향키를 이용해서 좌우로 이동하며 적들에게 데미지를 주게 된다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 1분
MP34 소비, 기본공격력 480
MP34 소비, 기본공격력 490
MP34 소비, 기본공격력 500
MP34 소비, 기본공격력 510
MP34 소비, 기본공격력 520
MP38 소비, 기본공격력 530
MP38 소비, 기본공격력 540
MP38 소비, 기본공격력 550
MP38 소비, 기본공격력 560
MP38 소비, 기본공격력 570
MP42 소비, 기본공격력 580
MP42 소비, 기본공격력 590
MP42 소비, 기본공격력 600
MP42 소비, 기본공격력 610
MP42 소비, 기본공격력 620
MP46 소비, 기본공격력 630
MP46 소비, 기본공격력 640
MP46 소비, 기본공격력 650
MP46 소비, 기본공격력 660
MP46 소비, 기본공격력 670
MP50 소비, 기본공격력 680
MP50 소비, 기본공격력 690
MP50 소비, 기본공격력 700
MP50 소비, 기본공격력 710
MP50 소비, 기본공격력 720
MP54 소비, 기본공격력 730
MP54 소비, 기본공격력 740
MP54 소비, 기본공격력 750
MP54 소비, 기본공격력 760
MP54 소비, 기본공격력 770

배틀메이지(4차)>다크제네시스
어둠의 빛을 떨어뜨려 15마리 이하의 다수의 적에게 강력한 데미지를 준다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 1분
MP210 소비, 기본공격력 680
MP220 소비, 기본공격력 690
MP230 소비, 기본공격력 700
MP240 소비, 기본공격력 710
MP250 소비, 기본공격력 720
MP260 소비, 기본공격력 730
MP270 소비, 기본공격력 740
MP280 소비, 기본공격력 750
MP290 소비, 기본공격력 760
MP300 소비, 기본공격력 770
MP310 소비, 기본공격력 780
MP320 소비, 기본공격력 790
MP330 소비, 기본공격력 800
MP340 소비, 기본공격력 810
MP350 소비, 기본공격력 820
MP360 소비, 기본공격력 830
MP370 소비, 기본공격력 840
MP380 소비, 기본공격력 850
MP390 소비, 기본공격력 860
MP400 소비, 기본공격력 870
MP410 소비, 기본공격력 880
MP420 소비, 기본공격력 890
MP430 소비, 기본공격력 900
MP440 소비, 기본공격력 910
MP450 소비, 기본공격력 920
MP460 소비, 기본공격력 930
MP470 소비, 기본공격력 940
MP480 소비, 기본공격력 950
MP490 소비, 기본공격력 960
MP500 소비, 기본공격력 970

배틀메이지(4차)>쉘터
주위에 방어막을 설치하고 방어막 안의 파티원들은 데미지를 받지 않는다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 7분
MP66 소비, 지속시간 11초
MP66 소비, 지속시간 12초
MP66 소비, 지속시간 13초
MP66 소비, 지속시간 14초
MP66 소비, 지속시간 15초
MP70 소비, 지속시간 16초
MP70 소비, 지속시간 17초
MP70 소비, 지속시간 18초
MP70 소비, 지속시간 19초
MP70 소비, 지속시간 20초
MP74 소비, 지속시간 21초
MP74 소비, 지속시간 22초
MP74 소비, 지속시간 23초
MP74 소비, 지속시간 24초
MP74 소비, 지속시간 25초
MP78 소비, 지속시간 26초
MP78 소비, 지속시간 27초
MP78 소비, 지속시간 28초
MP78 소비, 지속시간 29초
MP78 소비, 지속시간 30초
MP82 소비, 지속시간 31초
MP82 소비, 지속시간 32초
MP82 소비, 지속시간 33초
MP82 소비, 지속시간 34초
MP82 소비, 지속시간 35초
MP86 소비, 지속시간 36초
MP86 소비, 지속시간 37초
MP86 소비, 지속시간 38초
MP86 소비, 지속시간 39초
MP86 소비, 지속시간 40초
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

와일드헌터(1차)>트리플샷
세 발의 화살을 빠른 속도로 연사한다.
요구스킬 없음
MP6 소비, 데미지 71%
MP6 소비, 데미지 72%
MP7 소비, 데미지 73%
MP7 소비, 데미지 74%
MP8 소비, 데미지 75%
MP8 소비, 데미지 76%
MP9 소비, 데미지 77%
MP9 소비, 데미지 78%
MP10 소비, 데미지 79%
MP10 소비, 데미지 80%
MP11 소비, 데미지 81%
MP11 소비, 데미지 82%
MP12 소비, 데미지 83%
MP12 소비, 데미지 84%
MP13 소비, 데미지 85%
MP13 소비, 데미지 86%
MP14 소비, 데미지 87%
MP14 소비, 데미지 88%
MP15 소비, 데미지 89%
MP15 소비, 데미지 90%

와일드헌터(1차)>재규어라이딩
표범를 불러와서 탈 수 있다.
탑승 시 이동속도와 회피율이 증가한다.
요구스킬 없음
MP10 소비, 이동속도2/회피율1 증가
MP10 소비, 이동속도4/회피율2 증가
MP10 소비, 이동속도6/회피율3 증가
MP10 소비, 이동속도8/회피율4 증가
MP10 소비, 이동속도10/회피율5 증가
MP20 소비, 이동속도12/회피율6 증가
MP20 소비, 이동속도14/회피율7 증가
MP20 소비, 이동속도16/회피율8 증가
MP20 소비, 이동속도18/회피율9 증가
MP20 소비, 이동속도20/회피율10 증가
MP30 소비, 이동속도22/회피율11 증가
MP30 소비, 이동속도24/회피율12 증가
MP30 소비, 이동속도26/회피율13 증가
MP30 소비, 이동속도28/회피율14 증가
MP30 소비, 이동속도30/회피율15 증가

와일드헌터(1차)>더블점프
표범이 도약하며 더 멀리 점프할 수 있다.
점프하여 공중에 떠 있는채로 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다.
요구스킬 없음
MP52 소비, 일정 거리 점프
MP49 소비, 일정 거리 점프
MP46 소비, 일정 거리 점프
MP43 소비, 일정 거리 점프
MP40 소비, 일정 거리 점프
MP37 소비, 일정 거리 점프
MP34 소비, 일정 거리 점프
MP31 소비, 일정 거리 점프
MP28 소비, 일정 거리 점프
MP25 소비, 일정 거리 점프
MP22 소비, 일정 거리 점프
MP19 소비, 일정 거리 점프
MP16 소비, 일정 거리 점프
MP13 소비, 일정 거리 점프
MP10 소비, 일정 거리 점프

와일드헌터(1차)>크로스보우부스터
MP를 소비하여 일정 시간동안 석궁의 공격 속도를 상승시킨다.
요구스킬 없음
MP62 소비, 48초간 석궁의 공격속도 향상
MP59 소비, 51초간 석궁의 공격속도 향상
MP56 소비, 54초간 석궁의 공격속도 향상
MP53 소비, 57초간 석궁의 공격속도 향상
MP50 소비, 60초간 석궁의 공격속도 향상
MP47 소비, 63초간 석궁의 공격속도 향상
MP44 소비, 66초간 석궁의 공격속도 향상
MP41 소비, 69초간 석궁의 공격속도 향상
MP38 소비, 72초간 석궁의 공격속도 향상
MP35 소비, 75초간 석궁의 공격속도 향상
MP32 소비, 78초간 석궁의 공격속도 향상
MP29 소비, 81초간 석궁의 공격속도 향상
MP26 소비, 84초간 석궁의 공격속도 향상
MP23 소비, 87초간 석궁의 공격속도 향상
MP20 소비, 90초간 석궁의 공격속도 향상

와일드헌터(2차)>크로스보우마스터리
석궁 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다.
요구스킬 없음
석궁 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 1 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 2 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 3 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 4 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 5 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 6 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 7 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 8 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 9 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 10 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 11 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 12 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 13 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 14 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 15 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 16 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 17 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 18 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 19 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 20 상승

와일드헌터(2차)>봄샷
폭탄이 장착된 관통형 화살을 날려 최대 6마리의 적들을 공격한다.
공격이 성공했을 때 일정 확률로 적들은 기절 상태가 된다.
요구스킬 없음
MP14 소비, 데미지 93%, 스턴확률 11%
MP14 소비, 데미지 96%, 스턴확률 12%
MP14 소비, 데미지 99%, 스턴확률 13%
MP14 소비, 데미지 102%, 스턴확률 14%
MP14 소비, 데미지 105%, 스턴확률 15%
MP16 소비, 데미지 108%, 스턴확률 16%
MP16 소비, 데미지 111%, 스턴확률 17%
MP16 소비, 데미지 114%, 스턴확률 18%
MP16 소비, 데미지 117%, 스턴확률 19%
MP16 소비, 데미지 120%, 스턴확률 20%
MP18 소비, 데미지 123%, 스턴확률 21%
MP18 소비, 데미지 126%, 스턴확률 22%
MP18 소비, 데미지 129%, 스턴확률 23%
MP18 소비, 데미지 132%, 스턴확률 24%
MP18 소비, 데미지 135%, 스턴확률 25%
MP20 소비, 데미지 138%, 스턴확률 26%
MP20 소비, 데미지 141%, 스턴확률 27%
MP20 소비, 데미지 144%, 스턴확률 28%
MP20 소비, 데미지 147%, 스턴확률 29%
MP20 소비, 데미지 150%, 스턴확률 30%
MP22 소비, 데미지 153%, 스턴확률 31%
MP22 소비, 데미지 156%, 스턴확률 32%
MP22 소비, 데미지 159%, 스턴확률 33%
MP22 소비, 데미지 162%, 스턴확률 34%
MP22 소비, 데미지 165%, 스턴확률 35%
MP24 소비, 데미지 168%, 스턴확률 36%
MP24 소비, 데미지 171%, 스턴확률 37%
MP24 소비, 데미지 174%, 스턴확률 38%
MP24 소비, 데미지 177%, 스턴확률 39%
MP24 소비, 데미지 180%, 스턴확률 40%
와일드헌터(2차)>재규어로어
재규어가 크게 포효해서 전방의 적들에게 데미지를 주고 멀리 넉백 시킨다.
넉백된 적들은 스턴 상태가 된다.
요구스킬 없음
MP12 소비, 데미지 63%
MP12 소비, 데미지 66%
MP12 소비, 데미지 69%
MP12 소비, 데미지 72%
MP12 소비, 데미지 75%
MP14 소비, 데미지 78%
MP14 소비, 데미지 81%
MP14 소비, 데미지 84%
MP14 소비, 데미지 87%
MP14 소비, 데미지 90%
MP16 소비, 데미지 93%
MP16 소비, 데미지 96%
MP16 소비, 데미지 99%
MP16 소비, 데미지 102%
MP16 소비, 데미지 105%
MP18 소비, 데미지 108%
MP18 소비, 데미지 111%
MP18 소비, 데미지 114%
MP18 소비, 데미지 117%
MP18 소비, 데미지 120%

와일드헌터(2차)>소울**우:석궁
일정 시간동안 석궁 전용 화살을 소비하지 않고도 석궁을 쏠 수 있다.
석궁을 들었을 경우에만 사용할 수 있는 기술이다.
요구스킬 없음
MP15 소비, 15초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP15 소비, 45초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP15 소비, 75초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP20 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP20 소비, 105초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP20 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP20 소비, 135초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP20 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP25 소비, 165초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP25 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP25 소비, 195초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP25 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP25 소비, 225초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP30 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP30 소비, 255초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP30 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP30 소비, 285초간 화살 소비 없이 공격 가능
MP30 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능

와일드헌터(2차)>마인
일정 거리를 이동할 때마다 지뢰가 자동으로 떨어지며
떨어진 지뢰는 일정시간이 지나면 폭발한다.
요구스킬 없음
MP15 소비, 33초 동안 공격력 31의 지뢰 소환
MP15 소비, 36초 동안 공격력 32의 지뢰 소환
MP15 소비, 39초 동안 공격력 33의 지뢰 소환
MP15 소비, 42초 동안 공격력 34의 지뢰 소환
MP15 소비, 45초 동안 공격력 35의 지뢰 소환
MP19 소비, 48초 동안 공격력 36의 지뢰 소환
MP19 소비, 51초 동안 공격력 37의 지뢰 소환
MP19 소비, 54초 동안 공격력 38의 지뢰 소환
MP19 소비, 57초 동안 공격력 39의 지뢰 소환
MP19 소비, 60초 동안 공격력 40의 지뢰 소환
MP23 소비, 63초 동안 공격력 41의 지뢰 소환
MP23 소비, 66초 동안 공격력 42의 지뢰 소환
MP23 소비, 69초 동안 공격력 43의 지뢰 소환
MP23 소비, 72초 동안 공격력 44의 지뢰 소환
MP23 소비, 75초 동안 공격력 45의 지뢰 소환
MP27 소비, 78초 동안 공격력 46의 지뢰 소환
MP27 소비, 81초 동안 공격력 47의 지뢰 소환
MP27 소비, 84초 동안 공격력 48의 지뢰 소환
MP27 소비, 87초 동안 공격력 49의 지뢰 소환
MP27 소비, 90초 동안 공격력 50의 지뢰 소환

와일드헌터(2차)>스왈로우
표범이 전방의 적 한마리를 삼킨다.
0.5초 동안 범위 내의 몬스터 하나를 삼킨 후
소화시켜 버프를 발생시키거나 다시 뱉어서 최대 6마리의 적을 공격할 수 있다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 30초
MP11 소비, 뱉을 때 데미지 155%, 삼킬 때 버프유지시간 10초
MP11 소비, 뱉을 때 데미지 160%, 삼킬 때 버프유지시간 10초
MP11 소비, 뱉을 때 데미지 165%, 삼킬 때 버프유지시간 10초
MP11 소비, 뱉을 때 데미지 170%, 삼킬 때 버프유지시간 10초
MP11 소비, 뱉을 때 데미지 175%, 삼킬 때 버프유지시간 10초
MP13 소비, 뱉을 때 데미지 180%, 삼킬 때 버프유지시간 20초
MP13 소비, 뱉을 때 데미지 185%, 삼킬 때 버프유지시간 20초
MP13 소비, 뱉을 때 데미지 190%, 삼킬 때 버프유지시간 20초
MP13 소비, 뱉을 때 데미지 195%, 삼킬 때 버프유지시간 20초
MP13 소비, 뱉을 때 데미지 200%, 삼킬 때 버프유지시간 20초
MP15 소비, 뱉을 때 데미지 205%, 삼킬 때 버프유지시간 30초
MP15 소비, 뱉을 때 데미지 210%, 삼킬 때 버프유지시간 30초
MP15 소비, 뱉을 때 데미지 215%, 삼킬 때 버프유지시간 30초
MP15 소비, 뱉을 때 데미지 220%, 삼킬 때 버프유지시간 30초
MP15 소비, 뱉을 때 데미지 225%, 삼킬 때 버프유지시간 30초
MP17 소비, 뱉을 때 데미지 230%, 삼킬 때 버프유지시간 40초
MP17 소비, 뱉을 때 데미지 235%, 삼킬 때 버프유지시간 40초
MP17 소비, 뱉을 때 데미지 240%, 삼킬 때 버프유지시간 40초
MP17 소비, 뱉을 때 데미지 245%, 삼킬 때 버프유지시간 40초
MP17 소비, 뱉을 때 데미지 250%, 삼킬 때 버프유지시간 40초

와일드헌터(3차)>라이딩마스터리
재규어 라이딩의 능력을 향상시킨다.
요구스킬 없음
이동속도 1, 회피율 1, 라이딩 공격데미지 2% 증가
이동속도 1, 회피율 2, 라이딩 공격데미지 4% 증가
이동속도 2, 회피율 3, 라이딩 공격데미지 6% 증가
이동속도 2, 회피율 4, 라이딩 공격데미지 8% 증가
이동속도 3, 회피율 5, 라이딩 공격데미지 10% 증가
이동속도 3, 회피율 6, 라이딩 공격데미지 12% 증가
이동속도 4, 회피율 7, 라이딩 공격데미지 14% 증가
이동속도 4, 회피율 8, 라이딩 공격데미지 16% 증가
이동속도 5, 회피율 9, 라이딩 공격데미지 18% 증가
이동속도 5, 회피율 10, 라이딩 공격데미지 20% 증가
이동속도 6, 회피율 11, 라이딩 공격데미지 22% 증가
이동속도 6, 회피율 12, 라이딩 공격데미지 24% 증가
이동속도 7, 회피율 13, 라이딩 공격데미지 26% 증가
이동속도 7, 회피율 14, 라이딩 공격데미지 28% 증가
이동속도 8, 회피율 15, 라이딩 공격데미지 30% 증가
이동속도 8, 회피율 16, 라이딩 공격데미지 32% 증가
이동속도 9, 회피율 17, 라이딩 공격데미지 34% 증가
이동속도 9, 회피율 18, 라이딩 공격데미지 36% 증가
이동속도 10, 회피율 19, 라이딩 공격데미지 38% 증가
이동속도 10, 회피율 20, 라이딩 공격데미지 40% 증가

와일드헌터(3차)>파이브샷
다섯 발의 화살을 빠른 속도로 연사해서 적을 공격한다.
요구스킬 없음
MP14 소비, 데미지 61%
MP14 소비, 데미지 62%
MP14 소비, 데미지 63%
MP14 소비, 데미지 64%
MP14 소비, 데미지 65%
MP17 소비, 데미지 66%
MP17 소비, 데미지 67%
MP17 소비, 데미지 68%
MP17 소비, 데미지 69%
MP17 소비, 데미지 70%
MP20 소비, 데미지 71%
MP20 소비, 데미지 72%
MP20 소비, 데미지 73%
MP20 소비, 데미지 74%
MP20 소비, 데미지 75%
MP23 소비, 데미지 76%
MP23 소비, 데미지 77%
MP23 소비, 데미지 78%
MP23 소비, 데미지 79%
MP23 소비, 데미지 80%
MP26 소비, 데미지 81%
MP26 소비, 데미지 82%
MP26 소비, 데미지 83%
MP26 소비, 데미지 84%
MP26 소비, 데미지 85%
MP29 소비, 데미지 86%
MP29 소비, 데미지 87%
MP29 소비, 데미지 88%
MP29 소비, 데미지 89%
MP29 소비, 데미지 90%

와일드헌터(3차)>크로스로드
재규어가 전방으로 빠르게 이동하면서 최대 6마리의 적을 공격한다.
요구스킬 없음
MP22 소비, 데미지 103%
MP22 소비, 데미지 106%
MP22 소비, 데미지 109%
MP22 소비, 데미지 112%
MP22 소비, 데미지 115%
MP26 소비, 데미지 118%
MP26 소비, 데미지 121%
MP26 소비, 데미지 124%
MP26 소비, 데미지 127%
MP26 소비, 데미지 130%
MP30 소비, 데미지 133%
MP30 소비, 데미지 136%
MP30 소비, 데미지 139%
MP30 소비, 데미지 142%
MP30 소비, 데미지 145%
MP34 소비, 데미지 148%
MP34 소비, 데미지 151%
MP34 소비, 데미지 154%
MP34 소비, 데미지 157%
MP34 소비, 데미지 160%
MP38 소비, 데미지 163%
MP38 소비, 데미지 166%
MP38 소비, 데미지 169%
MP38 소비, 데미지 172%
MP38 소비, 데미지 175%
MP42 소비, 데미지 178%
MP42 소비, 데미지 181%
MP42 소비, 데미지 184%
MP42 소비, 데미지 187%
MP42 소비, 데미지 191%

와일드헌터(3차)>트랩
검은 트랩을 소환해서 몬스터들이 자신이 아닌 트랩을 공격하게 한다.
트랩은 주변에 접근한 몬스터들을 공격해서 데미지를 준다.
요구스킬 없음
MP21 소비, HP 2300의 분신 소환, 공격력 41, 소환시간 10초
MP21 소비, HP 2600의 분신 소환, 공격력 42, 소환시간 10초
MP21 소비, HP 2900의 분신 소환, 공격력 43, 소환시간 10초
MP21 소비, HP 3200의 분신 소환, 공격력 44, 소환시간 10초
MP21 소비, HP 3500의 분신 소환, 공격력 45, 소환시간 10초
MP25 소비, HP 3800의 분신 소환, 공격력 46, 소환시간 20초
MP25 소비, HP 4100의 분신 소환, 공격력 47, 소환시간 20초
MP25 소비, HP 4400의 분신 소환, 공격력 48, 소환시간 20초
MP25 소비, HP 4700의 분신 소환, 공격력 49, 소환시간 20초
MP25 소비, HP 5000의 분신 소환, 공격력 50, 소환시간 20초
MP29 소비, HP 5300의 분신 소환, 공격력 51, 소환시간 30초
MP29 소비, HP 5600의 분신 소환, 공격력 52, 소환시간 30초
MP29 소비, HP 5900의 분신 소환, 공격력 53, 소환시간 30초
MP29 소비, HP 6200의 분신 소환, 공격력 54, 소환시간 30초
MP29 소비, HP 6500의 분신 소환, 공격력 55, 소환시간 30초
MP33 소비, HP 6800의 분신 소환, 공격력 56, 소환시간 40초
MP33 소비, HP 7100의 분신 소환, 공격력 57, 소환시간 40초
MP33 소비, HP 7400의 분신 소환, 공격력 58, 소환시간 40초
MP33 소비, HP 7700의 분신 소환, 공격력 59, 소환시간 40초
MP33 소비, HP 8000의 분신 소환, 공격력 60, 소환시간 40초

와일드헌터(3차)>블라인드
적의 눈을 맞춰 시야를 차단한다.
일정 시간 동안 적의 명중률을 낮출 수 있다.
요구스킬 없음
MP14 소비, 5초간 적의 명중률 1% 감소, 성공확률 11%, 지속시간 33초
MP14 소비, 5초간 적의 명중률 2% 감소, 성공확률 12%, 지속시간 36초
MP14 소비, 5초간 적의 명중률 3% 감소, 성공확률 13%, 지속시간 39초
MP14 소비, 5초간 적의 명중률 4% 감소, 성공확률 14%, 지속시간 42초
MP14 소비, 5초간 적의 명중률 5% 감소, 성공확률 15%, 지속시간 45초
MP20 소비, 5초간 적의 명중률 6% 감소, 성공확률 16%, 지속시간 48초
MP20 소비, 5초간 적의 명중률 7% 감소, 성공확률 17%, 지속시간 51초
MP20 소비, 5초간 적의 명중률 8% 감소, 성공확률 18%, 지속시간 54초
MP20 소비, 5초간 적의 명중률 9% 감소, 성공확률 19%, 지속시간 57초
MP20 소비, 5초간 적의 명중률 10% 감소, 성공확률 20%, 지속시간 60초
MP26 소비, 10초간 적의 명중률 11% 감소, 성공확률 21%, 지속시간 63초
MP26 소비, 10초간 적의 명중률 12% 감소, 성공확률 22%, 지속시간 66초
MP26 소비, 10초간 적의 명중률 13% 감소, 성공확률 23%, 지속시간 69초
MP26 소비, 10초간 적의 명중률 14% 감소, 성공확률 24%, 지속시간 72초
MP26 소비, 10초간 적의 명중률 15% 감소, 성공확률 25%, 지속시간 75초
MP32 소비, 10초간 적의 명중률 16% 감소, 성공확률 26%, 지속시간 78초
MP32 소비, 10초간 적의 명중률 17% 감소, 성공확률 27%, 지속시간 81초
MP32 소비, 10초간 적의 명중률 18% 감소, 성공확률 28%, 지속시간 84초
MP32 소비, 10초간 적의 명중률 19% 감소, 성공확률 29%, 지속시간 87초
MP32 소비, 10초간 적의 명중률 20% 감소, 성공확률 30%, 지속시간 90초

와일드헌터(3차)>실버호크
은빛의 매를 소환한다.
매는 일정 시간동안 자신의 주변을 돌아다니면서 근처의 몬스터를 공격한다.
요구스킬 없음
MP26 소비, 공격력 61 매 소환, 스턴확률 52%, 지속시간 33초
MP26 소비, 공격력 62 매 소환, 스턴확률 54%, 지속시간 36초
MP26 소비, 공격력 63 매 소환, 스턴확률 56%, 지속시간 39초
MP26 소비, 공격력 64 매 소환, 스턴확률 58%, 지속시간 42초
MP26 소비, 공격력 65 매 소환, 스턴확률 60%, 지속시간 45초
MP30 소비, 공격력 66 매 소환, 스턴확률 62%, 지속시간 48초
MP30 소비, 공격력 67 매 소환, 스턴확률 64%, 지속시간 51초
MP30 소비, 공격력 68 매 소환, 스턴확률 66%, 지속시간 54초
MP30 소비, 공격력 69 매 소환, 스턴확률 68%, 지속시간 57초
MP30 소비, 공격력 70 매 소환, 스턴확률 70%, 지속시간 60초
MP34 소비, 공격력 71 매 소환, 스턴확률 72%, 지속시간 63초
MP34 소비, 공격력 72 매 소환, 스턴확률 74%, 지속시간 66초
MP34 소비, 공격력 73 매 소환, 스턴확률 76%, 지속시간 69초
MP34 소비, 공격력 74 매 소환, 스턴확률 78%, 지속시간 72초
MP34 소비, 공격력 75 매 소환, 스턴확률 80%, 지속시간 75초
MP38 소비, 공격력 76 매 소환, 스턴확률 82%, 지속시간 78초
MP38 소비, 공격력 77 매 소환, 스턴확률 84%, 지속시간 81초
MP38 소비, 공격력 78 매 소환, 스턴확률 86%, 지속시간 84초
MP38 소비, 공격력 79 매 소환, 스턴확률 88%, 지속시간 87초
MP38 소비, 공격력 80 매 소환, 스턴확률 90%, 지속시간 90초

와일드헌터(3차)>클로우컷
재규어가 최대 3마리의 적들을 앞발로 빠르게 할퀴어 4연타 공격을 한다.
요구스킬 없음
MP22 소비, 데미지 42%
MP22 소비, 데미지 44%
MP22 소비, 데미지 46%
MP22 소비, 데미지 48%
MP22 소비, 데미지 50%
MP26 소비, 데미지 52%
MP26 소비, 데미지 54%
MP26 소비, 데미지 56%
MP26 소비, 데미지 58%
MP26 소비, 데미지 60%
MP30 소비, 데미지 62%
MP30 소비, 데미지 64%
MP30 소비, 데미지 66%
MP30 소비, 데미지 68%
MP30 소비, 데미지 70%
MP34 소비, 데미지 72%
MP34 소비, 데미지 74%
MP34 소비, 데미지 76%
MP34 소비, 데미지 78%
MP34 소비, 데미지 80%

와일드헌터(4차)>크로스보우엑스퍼트
석궁 계열 무기의 숙련도와 공격력을 상승시킨다.
요구스킬 : 크로스보우마스터리 20
석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 0 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 0 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 1 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 1 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 1 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리공격력 2 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리공격력 2 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리공격력 2 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리공격력 3 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 70%, 물리공격력 3 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리공격력 3 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리공격력 4 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리공격력 4 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리공격력 4 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 75%, 물리공격력 5 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리공격력 5 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리공격력 5 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리공격력 6 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리공격력 6 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 80%, 물리공격력 6 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리공격력 7 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리공격력 7 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리공격력 7 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리공격력 8 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 85%, 물리공격력 8 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리공격력 8 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리공격력 9 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리공격력 9 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리공격력 9 상승
석궁 계열 무기의 숙련도 90%, 물리공격력 10 상승

와일드헌터(4차)>샤프아이즈
자신과 파티원에게 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
요구스킬 : 없음
MP29 소비, 데미지 11% 증가, 크리티컬 확률 1%, 지속시간 10초
MP29 소비, 데미지 12% 증가, 크리티컬 확률 1%, 지속시간 20초
MP29 소비, 데미지 13% 증가, 크리티컬 확률 2%, 지속시간 30초
MP29 소비, 데미지 14% 증가, 크리티컬 확률 2%, 지속시간 40초
MP29 소비, 데미지 15% 증가, 크리티컬 확률 3%, 지속시간 50초
MP29 소비, 데미지 16% 증가, 크리티컬 확률 3%, 지속시간 60초
MP29 소비, 데미지 17% 증가, 크리티컬 확률 4%, 지속시간 70초
MP29 소비, 데미지 18% 증가, 크리티컬 확률 4%, 지속시간 80초
MP29 소비, 데미지 19% 증가, 크리티컬 확률 5%, 지속시간 90초
MP29 소비, 데미지 20% 증가, 크리티컬 확률 5%, 지속시간 100초
MP37 소비, 데미지 21% 증가, 크리티컬 확률 6%, 지속시간 110초
MP37 소비, 데미지 22% 증가, 크리티컬 확률 6%, 지속시간 120초
MP37 소비, 데미지 23% 증가, 크리티컬 확률 7%, 지속시간 130초
MP37 소비, 데미지 24% 증가, 크리티컬 확률 7%, 지속시간 140초
MP37 소비, 데미지 25% 증가, 크리티컬 확률 8%, 지속시간 150초
MP37 소비, 데미지 26% 증가, 크리티컬 확률 8%, 지속시간 160초
MP37 소비, 데미지 27% 증가, 크리티컬 확률 9%, 지속시간 170초
MP37 소비, 데미지 28% 증가, 크리티컬 확률 9%, 지속시간 180초
MP37 소비, 데미지 29% 증가, 크리티컬 확률 10%, 지속시간 190초
MP37 소비, 데미지 30% 증가, 크리티컬 확률 10%, 지속시간 200초
MP45 소비, 데미지 31% 증가, 크리티컬 확률 11%, 지속시간 210초
MP45 소비, 데미지 32% 증가, 크리티컬 확률 11%, 지속시간 220초
MP45 소비, 데미지 33% 증가, 크리티컬 확률 12%, 지속시간 230초
MP45 소비, 데미지 34% 증가, 크리티컬 확률 12%, 지속시간 240초
MP45 소비, 데미지 35% 증가, 크리티컬 확률 13%, 지속시간 250초
MP45 소비, 데미지 36% 증가, 크리티컬 확률 13%, 지속시간 260초
MP45 소비, 데미지 37% 증가, 크리티컬 확률 14%, 지속시간 270초
MP45 소비, 데미지 38% 증가, 크리티컬 확률 14%, 지속시간 280초
MP45 소비, 데미지 39% 증가, 크리티컬 확률 15%, 지속시간 290초
MP45 소비, 데미지 40% 증가, 크리티컬 확률 15%, 지속시간 300초

와일드헌터(4차)>스나이핑
정확히 적의 급소를 노려 한방에 적을 쓰러뜨린다.
요구스킬 : 없음
MP29 소비, 데미지 11% 상승, 크리티컬확률 1%, 지속시간 10초

와일드헌터(4차)>플래쉬레인
거대한 톱니바퀴를 쏘아올리면
톱니바퀴가 회전하며 수많은 화살이 쏟아내고,
화살들은 지면 근처에서 폭발을 일으킨다.
요구스킬 없음
재사용대기시간 : 1분
MP210 소비, 데미지 620%
MP220 소비, 데미지 640%
MP230 소비, 데미지 660%
MP240 소비, 데미지 680%
MP250 소비, 데미지 700%
MP260 소비, 데미지 720%
MP270 소비, 데미지 740%
MP280 소비, 데미지 760%
MP290 소비, 데미지 780%
MP300 소비, 데미지 800%
MP310 소비, 데미지 820%
MP320 소비, 데미지 840%
MP330 소비, 데미지 860%
MP340 소비, 데미지 880%
MP350 소비, 데미지 900%
MP360 소비, 데미지 920%
MP370 소비, 데미지 940%
MP380 소비, 데미지 960%
MP390 소비, 데미지 980%
MP400 소비, 데미지 1000%
MP410 소비, 데미지 1020%
MP420 소비, 데미지 1040%
MP430 소비, 데미지 1060%
MP440 소비, 데미지 1080%
MP450 소비, 데미지 1100%
MP460 소비, 데미지 1120%
MP470 소비, 데미지 1140%
MP480 소비, 데미지 1160%
MP490 소비, 데미지 1180%
MP500 소비, 데미지 1200%

와일드헌터(4차)>소닉붐
재규어가 날카로운 음파를 내질러
그 충격파에 의해 주변에 폭발이 일어나며
근접해 있던 적들에게 데미지를 주고 스턴 상태가 되게 한다.
요구스킬 없음
MP44 소비, 데미지 330%, 42% 확률로 4초간 스턴
MP44 소비, 데미지 340%, 44% 확률로 4초간 스턴
MP44 소비, 데미지 350%, 46% 확률로 4초간 스턴
MP44 소비, 데미지 360%, 48% 확률로 4초간 스턴
MP44 소비, 데미지 370%, 50% 확률로 4초간 스턴
MP50 소비, 데미지 380%, 52% 확률로 4초간 스턴
MP50 소비, 데미지 390%, 54% 확률로 4초간 스턴
MP50 소비, 데미지 400%, 56% 확률로 4초간 스턴
MP50 소비, 데미지 410%, 58% 확률로 4초간 스턴
MP50 소비, 데미지 420%, 60% 확률로 4초간 스턴
MP56 소비, 데미지 430%, 62% 확률로 8초간 스턴
MP56 소비, 데미지 440%, 64% 확률로 8초간 스턴
MP56 소비, 데미지 450%, 66% 확률로 8초간 스턴
MP56 소비, 데미지 460%, 68% 확률로 8초간 스턴
MP56 소비, 데미지 470%, 70% 확률로 8초간 스턴
MP62 소비, 데미지 480%, 72% 확률로 8초간 스턴
MP62 소비, 데미지 490%, 74% 확률로 8초간 스턴
MP62 소비, 데미지 500%, 76% 확률로 8초간 스턴
MP62 소비, 데미지 510%, 78% 확률로 8초간 스턴
MP62 소비, 데미지 520%, 80% 확률로 8초간 스턴
MP68 소비, 데미지 530%, 82% 확률로 12초간 스턴
MP68 소비, 데미지 540%, 84% 확률로 12초간 스턴
MP68 소비, 데미지 550%, 86% 확률로 12초간 스턴
MP68 소비, 데미지 560%, 88% 확률로 12초간 스턴
MP68 소비, 데미지 570%, 90% 확률로 12초간 스턴
MP74 소비, 데미지 580%, 92% 확률로 12초간 스턴
MP74 소비, 데미지 590%, 94% 확률로 12초간 스턴
MP74 소비, 데미지 600%, 96% 확률로 12초간 스턴
MP74 소비, 데미지 610%, 98% 확률로 12초간 스턴
MP74 소비, 데미지 620%, 100% 확률로 12초간 스턴

와일드헌터(4차)>신경가스
가스폭탄이 장착된 관통형 화살을 발사한다.
화살에 맞은 몬스터들은 자극을 받은 상태가 되어
사냥시 더 많은 경험치를 받을 수 있게 된다.
요구스킬 없음
MP31 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 11% 증가
MP31 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 12% 증가
MP31 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 13% 증가
MP31 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 14% 증가
MP31 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 15% 증가
MP34 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 16% 증가
MP34 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 17% 증가
MP34 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 18% 증가
MP34 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 19% 증가
MP34 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 20% 증가
MP37 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 21% 증가
MP37 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 22% 증가
MP37 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 23% 증가
MP37 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 24% 증가
MP37 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 25% 증가
MP40 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 26% 증가
MP40 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 27% 증가
MP40 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 28% 증가
MP40 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 29% 증가
MP40 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 30% 증가
MP43 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 31% 증가
MP43 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 32% 증가
MP43 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 33% 증가
MP43 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 34% 증가
MP43 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 35% 증가
MP46 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 36% 증가
MP46 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 37% 증가
MP46 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 38% 증가
MP46 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 39% 증가
MP46 소비, 적의 방어력과 획득 경험치 40% 증가

와일드헌터(4차)>야수화
일정 시간 동안 광폭화 상태가 된다.
재규어의 몸이 순간적으로 붉게 변한뒤 날개 이펙트가 발생한다.
MaxHP, 공격력, 이동속도가 크게 향상된다.
요구스킬 없음
MP32 소비, 공력력 1%, 이동속도 1, MaxHP 22% 증가, 지속시간 32초
MP32 소비, 공력력 2%, 이동속도 2, MaxHP 24% 증가, 지속시간 34초
MP32 소비, 공력력 3%, 이동속도 3, MaxHP 26% 증가, 지속시간 36초
MP32 소비, 공력력 4%, 이동속도 4, MaxHP 28% 증가, 지속시간 38초
MP32 소비, 공력력 5%, 이동속도 5, MaxHP 30% 증가, 지속시간 40초
MP38 소비, 공력력 6%, 이동속도 6, MaxHP 32% 증가, 지속시간 42초
MP38 소비, 공력력 7%, 이동속도 7, MaxHP 34% 증가, 지속시간 44초
MP38 소비, 공력력 8%, 이동속도 8, MaxHP 36% 증가, 지속시간 46초
MP38 소비, 공력력 9%, 이동속도 9, MaxHP 38% 증가, 지속시간 48초
MP38 소비, 공력력 10%, 이동속도 10, MaxHP40 % 증가, 지속시간 50초
MP44 소비, 공력력 11%, 이동속도 11, MaxHP 42% 증가, 지속시간 52초
MP44 소비, 공력력 12%, 이동속도 12, MaxHP 44% 증가, 지속시간 54초
MP44 소비, 공력력 13%, 이동속도 13, MaxHP 46% 증가, 지속시간 56초
MP44 소비, 공력력 14%, 이동속도 14, MaxHP 48% 증가, 지속시간 58초
MP44 소비, 공력력 15%, 이동속도 15, MaxHP 50% 증가, 지속시간 60초
MP50 소비, 공력력 16%, 이동속도 16, MaxHP 52% 증가, 지속시간 62초
MP50 소비, 공력력 17%, 이동속도 17, MaxHP 54% 증가, 지속시간 64초
MP50 소비, 공력력 18%, 이동속도 18, MaxHP 56% 증가, 지속시간 66초
MP50 소비, 공력력 19%, 이동속도 19, MaxHP 58% 증가, 지속시간 68초
MP50 소비, 공력력 20%, 이동속도 20, MaxHP 60% 증가, 지속시간 70초
MP56 소비, 공력력 21%, 이동속도 21, MaxHP 62% 증가, 지속시간 72초
MP56 소비, 공력력 22%, 이동속도 22, MaxHP 64% 증가, 지속시간 74초
MP56 소비, 공력력 23%, 이동속도 23, MaxHP 66% 증가, 지속시간 76초
MP56 소비, 공력력 24%, 이동속도 24, MaxHP 68% 증가, 지속시간 78초
MP56 소비, 공력력 25%, 이동속도 25, MaxHP 70% 증가, 지속시간 80초
MP62 소비, 공력력 26%, 이동속도 26, MaxHP 72% 증가, 지속시간 82초
MP62 소비, 공력력 27%, 이동속도 27, MaxHP 74% 증가, 지속시간 84초
MP62 소비, 공력력 28%, 이동속도 28, MaxHP 76% 증가, 지속시간 86초
MP62 소비, 공력력 29%, 이동속도 29, MaxHP 78% 증가, 지속시간 88초
MP62 소비, 공력력 30%, 이동속도 30, MaxHP 80% 증가, 지속시간 90초

와일드헌터(4차)>와일드샷
폭풍우가 몰아치듯 빠른 속도로 화살을 발사한다.
스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 나간다.
요구스킬 없음
MP6 소비, 데미지 71%
MP6 소비, 데미지 72%
MP6 소비, 데미지 73%
MP6 소비, 데미지 74%
MP6 소비, 데미지 75%
MP7 소비, 데미지 76%
MP7 소비, 데미지 77%
MP7 소비, 데미지 78%
MP7 소비, 데미지 79%
MP7 소비, 데미지 80%
MP8 소비, 데미지 81%
MP8 소비, 데미지 82%
MP8 소비, 데미지 83%
MP8 소비, 데미지 84%
MP8 소비, 데미지 85%
MP9 소비, 데미지 86%
MP9 소비, 데미지 87%
MP9 소비, 데미지 88%
MP9 소비, 데미지 89%
MP9 소비, 데미지 90%
MP10 소비, 데미지 91%
MP10 소비, 데미지 92%
MP10 소비, 데미지 93%
MP10 소비, 데미지 94%
MP10 소비, 데미지 95%
MP11 소비, 데미지 96%
MP11 소비, 데미지 97%
MP11 소비, 데미지 98%
MP11 소비, 데미지 99%
MP11 소비, 데미지 100%
Recently posted on kMS site. (maplestory.nexon.com). Currently trying to translate. Unfortunately, I don’t know Korean.

Party Exp MathHammer!

May 22, 2010


The Beginner Traveler’s Guide

May 21, 2010


Dual Blade Skills

May 20, 2010

Rouge – Levels 10-20

(Same as rouge minus lucky seven.)

Semi-Dualer – Levels 20 – 29

Image:Skill Dual Blade Mastery.png Dual Blade Mastery (Passive)

Description: [Maximum Level : 20] Increases the mastery and accuracy when using dagger blade skills. This only applies if equipped with a dual blade.

  • Level 1 : accuracy +1, mastery +15%
  • Level 10: accuracy +10, mastery +35%
  • Level 20: accuracy +20, mastery +60%

Image:Skill  Triple Stab.png Triple Stab (Attack)


Description: [Maximum Level: 10] Attack multiple enemy three times in rapid succession.

Prerequisite: Double Stab Lv. 10

  • Level 1 : MP -16, damage +155%, attack ×2
  • Level 5 : MP -16, damage +175%, attack ×2
  • Level 10: MP -18, damage +200%, attack ×3

Image:Skill Twin Blade Booster.png Blade Booster (Buff)


Description: [Maximum Level: 20] Use MP and HP for a short time to increase the speed of the dagger. This skill can only be used if a dagger and dual blade is in hand.

Prerequisite: Dual Blade Mastery Lv. 5

  • Level 1 : HP -29, MP -29; improves dagger/blade speed for 10 sec.
  • Level 10: HP -20, MP -20; improves dagger/blade speed for 100 sec.
  • Level 20: HP -10, MP -10; improves dagger/blade speed for 200 sec.

Dualer – Levels 30-54

Endure (Passive)

Description: [Maximum Level: 20] Additional recovery for both HP and MP even while hanging still on a rope or a ladder. The higher the level, the faster the recovery time, along with recovering additional amounts of both MP and HP.

  • Level 1: Additional recovery of HP +24, MP +2 every 24 seconds.
  • Level 10: Additional recovery of HP +60, MP +20 every 15 seconds.
  • Level 20: Additional recovery of HP +100, MP +40 every 5 seconds.

Self-Haste (Buff)


Description: [Maximum Level: 20] Boost your own speed, then boost the jump of those around you.

  • Level 1: MP -15; Speed +2, jump +4 to party members for 10 seconds
  • Level 10: MP -15; Speed +20, jump +13 for 100 seconds
  • Level 20: MP -30; Speed +40, jump +23 for 200 seconds

Fatal Blow (Attack)


Description: [Maximum Level: 20] Use MP to attack one enemy up to 8 times.

  • Level 1: MP -18; Attack 5x with 100% damage
  • Level 10: MP -22; Attack 6x with 145% damage
  • Level 20: MP -30; Attack 8x with 180% damage

Slash Storm (Attack)


Description: [Maximum Level: 20] Use MP to attack multiple enemies twice.

  • Level 1: MP -12; Attacks 3 enemies, damage 98%, attack range 175%
  • Level 10: MP -18; Attacks 4 enemies, damage 135%, attack range 175%
  • Level 20: MP -24; Attacks 6 enemies, damage 160%, attack range 205%

Dual Master – Levels 55-69

Tornado Spin

Description: [Maximum Level: 20] Strike many of your enemies quickly with a strong spin attack. To Invoke: → → or ← ← and press the attack button.

(TBA)

Tornado Spin (Attack)


Description: [Maximum Level: 20] Strike many of your enemies quickly with a strong spin attack. To Invoke: → → or ← ← and press the attack button.

  • Level 1: MP – 18; Attacks 3 enemies, damage 152%, attack range 180%
  • Level 10: MP – 22; Attacks 4 enemies, damage 200%, attack range 240%
  • Level 10: MP – 30; Attacks 8 enemies, damage 250%, attack range 280%

Flash Bang (Attack)

(Click for animation)

Description: [Maximum Level: 20] Toss a few flash bangs on the ground to decrease a number of your enemies’ accuracy for a duration.

  • Level 1: MP -62; Attacks 10 enemies, damage 50%, Enemy’s accuracy -80 for 10 seconds, for success rate 51%, time required between skills:  80 seconds.
  • Level 10: MP -80; Attacks 10 enemies, damage 50%, Enemy’s accuracy -80 for 10 seconds, for success rate 60%, time required between skills:  80 seconds.
  • Level 20: MP -100; Attacks 15 enemies, damage 50%, Enemy’s accuracy -85 for 20 seconds, for success rate 70%, time required between skills:  60 seconds.

Flash Jump (Skill)

Description: [Maximum Level: 20] Jump into the air and use this skill for an extra boost in the direction you face. The distance of the Jump increases in accordance with the advancement of the character’s skill level.

  • Level 1: MP -60; Jumps a certain distance.
  • Level 10: MP -33; Jumps a certain distance.
  • Level 20: MP -13; Jumps a certain distance.

Slasher – Levels 70-119

Advanced Dark Sight (Passive)

Description:[Maximum Level: 20] Attack while in Dark Sight. With a certain probability, remain in dark sight after attacking.

Prerequisite: Level 20 Dark Sight

  • Level 1: remain in dark sight after attacking for a 11% success rate.
  • Level 10: remain in dark sight after attacking for a 29% success rate.
  • Level 20: remain in dark sight after attacking for a 49% success rate.

Bloody Storm (Attack)


Description: [Maximum Level: 10] A more advanced version of Slash Storm. Attack even more enemies quicker than before.

Prerequisite: Level 20 Slash Storm

  • Level 1: MP -35; 190% damage, Attacks 6 enemies, Attacks 2 Times, 250% range
  • Level 10: MP -42; 280% damage, Attacks 8 enemies, Attacks 2 Times, 300% range

Mirror Image (Buff)

Description: [Maximum Level: 30] Focus for a period of time to summon your alternate self. Your alternate self will attack with you.

  • Level 1: MP -250; Mirrors 22% Damage for 60 seconds.
  • Level 10: MP -250; Mirrors 31% Damage for 60 seconds.
  • Level 20: MP -230; Mirrors 50% Damage for 120 seconds
  • Level 30: MP -200; Mirrors 60% Damage for 180 seconds.

Dead Owl (Attack)


Description: [Maximum Level: 20] If your owl attacks and kills the enemy, your next few attacks will be increased by 1.5 times.

  • Level 1: MP -50; Attacks 1 enemy, 200% damage, 21% Probability to 1 hit K.O, next 3 attacks will be increased by 1.5 times, 300% range, time required between skills:  130 seconds.
  • Level 10: MP -60; Attacks 1 enemy, 290% damage, 30% Probability to 1 hit K.O, next 6 attacks will be increased by 1.5 times, 300% range, time required between skills:  85 seconds.
  • Level 20: MP -80; Attacks 1 enemy, 390% damage, 40% Probability to 1 hit K.O, next 9 attacks will be increased by 1.5 times, 300% range, time required between skills:  60 seconds.

Upper Stab (Attack)


Description: [Maximum Level: 20] Pop your enemies into the air. While your enemies are in the air, they receive more damage.

  • Level 1: MP -25; Attacks 3 enemies, 150% damage, +32% Damage while enemy in air,  176% range.
  • Level 10: MP -30; Attacks 4 enemies, 195% damage, +50% Damage while enemy in air,  176% range.
  • Level 20: MP -40; Attacks 6 enemies, 245% damage, +70% Damage while enemy in air,  176% range.

Flying Assaulter (Attack)


Description: [Maximum Level: 20] Attack in a downward, diagonal spiral to strike your enemies from above.

Prerequisite: Level 20 Self-Haste

  • Level 1: MP -24; Attacks 4 enemies, 2 Times, 160% launching damage, 3% Chance to Stun for 4 Seconds, 250% range.
  • Level 10: MP -24; Attacks 5 enemies, 2 Times, 250% launching damage, 5% Chance to Stun for 5 Seconds, 270% range.
  • Level 20: MP -36; Attacks 8 enemies, 2 Times, 400% launching damage, 7% Chance to Stun for 6 Seconds, 320% range.

Dual Blader – Levels 120+

Venom (Passive)

Description: [Maximum Level: 30] Smear your blades with venom. Stacks up to three times. This cannot make the enemy’s HP fall below 1.

  • Level 1: 32% chance of poisoning enemies for 4 seconds, dealing 31 damage a second.
  • Level 10: 38% chance of poisoning enemies for 4 seconds, dealing 40 damage a second.
  • Level 20: 44% chance of poisoning enemies for 6 seconds, dealing 50 damage a second.
  • Level 30: 50% chance of poisoning enemies for 8 seconds, dealing 60 damage a second.

Final Cut (Attack)


Description: [Maximum Level: 30] Charge up your power to launch a huge attack on your foes. Hold down skill button to keep attacking.
Cooldown: 100 seconds

  • Level 1: MP -150; attack 8 enemies, 920% damage, 40% Maximum Strength, 30 seconds charge.
  • Level 10: MP -200; attack 8 enemies, 1100% damage, 45% Maximum Strength, 35 seconds charge.
  • Level 20: MP -300; attack 8 enemies, 1300% damage, 55% Maximum Strength, 45 seconds charge.
  • Level 30: MP -400; attack 8 enemies, 1500% damage, 65% Maximum Strength, 60 seconds charge.

Monster Bomb (Attack)


Description: [Maximum Level: 30] Throw a sticky bomb which attaches to one of your enemies. After a short duration, it explodes causing damage to all mobs surrounding the bomb. Explodes after 3 seconds.

  • Level 1: MP -130; attacks 15 enemies, 820% damage, cooldown 60 seconds.
  • Level 10: MP -130; attacks 15 enemies, 1000% damage, cooldown 55 seconds.
  • Level 20: MP -180; attacks 15 enemies, 1100% damage, cooldown 45 seconds.
  • Level 30: MP -230; attacks 15 enemies, 1200% damage, cooldown 30 seconds.

Sudden Raid (Attack)


Description: [Maximum Level: 30] Attack up to 15 monsters on the screen with large amounts of damage.

  • Level 1: MP -400; 305% damage.
  • Level 10: MP -440; 350% damage.
  • Level 20: MP -780; 540% damage.
  • Level 30: MP -980; 600% damage.

Chains of Hell (Attack)


Description: [Maximum Level: 30] While in Dark Sight, fling a chain in front of you to attach it to a monster. Pull it close to you, then attack the enemy 12 times.

  • Level 1: MP -55;  100% damage.
  • Level 10: MP -55;  145% damage.
  • Level 20: MP -65;  195% damage.
  • Level 30: MP -75;  250% damage.

Stack Effect (Buff)


Description: [Maximum Level: 30] Your Mirror Image stops attacking and will instead take some damage in your place.

(Unsure)

Thorns (Party Buff)


Description: [Maximum Level: 30] Add critical damage to the attack of all party members. Characters who already have critical damage will increase their chances of dealing critical damage.

  • Level 1: MP -300; 103% critical damage on 5% chance for 60 seconds.
  • Level 10: MP -300; 130% critical damage on 10% chance for 60 seconds.
  • Level 20: MP -330; 200% critical damage on 25% chance for 100 seconds.
  • Level 30: MP -400; 250% critical damage on 35% chance for 120 seconds.

(Dual Bladers also have Maple Warrior and Hero’s Will)

(Certain skills require Blade Mastery Level 5. I left it out since it is assumed that Mastery would be maxed by then.)


Don’t Get Scammed!

May 9, 2010